neve

Twitter e Face - ico

domingo, 25 de dezembro de 2016

Feliz Natal!





A equipe do Tails Workbench deseja a vocês um Feliz Natal! Muita saúde, paz, alegria e videogames de presente!


Felicidades!


~Erika1001

domingo, 31 de julho de 2016

Sonic 2 - Metropolis Zone Acapella


Musica acapella do Sonic muito maneira feita pelo canal: Smooth McGroove

De volta?

É... voltei. Finalmente férias da escola, e vou tentar atualizar o blog, já dei um jeito nos anúncios irritantes que ficavam aqui no blog... enfim, é isso.
~Erika1001

terça-feira, 22 de março de 2016

Animação do Blog! e um jogo hehe...




Ola pessoal aqui quem fala e o Messias!
essa postagem foi só para dizer que mudei um pouquinho o estilo do blog.
o tema de fundo ficou animado, alguns ajustes em tipos de tela também foram modificados.

acho que é só isso... Só que não :v


vou deixar um jogo para vocês.
um jogo de RPG de batalhas insanas!
Project Touhou Scarlet Curiosity e um jogo incrível.
Antigamente, qaundo conheci ele era de "Graça" mas quando ele chegou para Playstation 4 ele passou a ser vendido por 2,500 ¥ (Ienes Japonês).
mas tenho o download fornecido pelo MEGA ainda.

Download

Obs.: o Sistema e Japonês mas eu também tenho o patch tradutor em Inglês.

Download Patch Inglês


video de demonstração:



#Messias

domingo, 14 de fevereiro de 2016

Srb2 2.2 e Info sobre postagens


Olá pessoal aqui quem fala e o Messias e a Érika.

Cara olha que delicia de press start o SRB2 2.2 vai ficar!


Érika: Vai demorar um pouco pra realmente haver uma atualização aqui mas prestem atenção na música! Toda vez que a música da página inicial mudar já lembrem que é postagem nova que saiu. Arrumei mais uma pessoa pra ajudar aqui mas até agora ele não mexeu em nada então fica difícil, ainda em busca de postadores! Agora vamos ao que interessa, a versão do Srb2 que ainda está por vir, o Srb2 2.2!

Dia 12 de Fevereiro lançaram no site oficial mais uma preview da nova versão, com screenshots e informação sobre o que estava sendo feito. aqui vai:


"By far the most dramatic improvement since the last post is slopes. Yes, really! They even feature proper physics! This feature is pretty game-changing, and will take a while to implement in all of the stages that need it, so stages are given priority for retrofitting, with Greenflower and Arid Canyon currently the highest priority."
Tradução: De longe, a melhoria mais dramática desde o último post são as ladeiras. Sim, é verdade! Eles ainda possuem características físicas adequadas! Este recurso muda bastante o jogo e vai demorar um pouco para implementar em todos as fases que precisam disso, então os estágios foram colocados em prioridade para a adaptação, com Greenflower e Arid Canyon atualmente a mais alta prioridade.

Érika: Finalmente o Srb2 vai peder aquele visual "quadrado" das fases? Aparentemente sim, de acordo com esse post. É uma melhoria e tanto comparado ao que vemos no jogo agora.
Messias: Vocês ainda não notaram que no Zone Builder tem uma Linedef especial chamada "Slope Frontside" essa Linedef serve para fazer o "Psychics Slopes" sem você precisar de fazer uma escada quadrada com o "Stair Build". Esse Psychics Slopes tem o Poder de inclinar a terra!



"What may be even more exciting to some of our long-time players is that because of slopes, Greenflower 1 is finally getting a proper update. This update is pretty similar in method as the updates to Techno Hill 1 for 2.1. Priorities for the revamp include better teaching our game’s mechanics to newbies while also providing rewards for skilled play. Time attack in particular is a lot more complicated, with actual timing and skill being required instead of just thokking down an optimal route."
Tradução: O que pode ser ainda mais emocionante para alguns de nossos jogadores de longa data é que por causa das encostas, Green Flower 1 está finalmente recebendo uma atualização adequada. Esta actualização é bastante semelhante no método como as alterações de Techno Hill 1 para 2.1. Prioridades para a renovação incluem um ensino melhor a mecânica do nosso jogo para novatos ao mesmo tempo proporcionar recompensas para jogar qualificado. ataque de tempo em particular, é muito mais complicado, com o tempo real e habilidade seja necessária em vez de apenas derrubar uma rota ideal.

Érika: Wow, o céu da GFz mudou bastante, parece bem melhor ali. será que vai ficar assim?
Resposta de Messias: Foi confirmado de que ele irá ser modificado, me parece que ele tambem terá uma "SkyBox View Point" para deixar o céu mais animado!
Provas:




"While Greenflower is getting a retrofit, Castle Eggman 1 is way too bad for any sort of retrofit to fix the problems it has. Thus, it’s getting completely remade, as shown in this old work in progress shot. We don’t want to provide too many specifics to preserve the surprise when it is finally ready to go, but expect something actually fun. Hopefully the third time will be the charm on this one."
Tradução:Green Flower está ficando um retrofit, Castle Eggman 1 é muito ruim para qualquer tipo de retrofit para corrigir os problemas que tem. Assim, está ficando completamente refeita, como mostrado neste velho Tiro no Progresso de trabalho. Nós não queremos fornecer muitos detalhes para preservar a surpresa quando ele finalmente for lançado, mas esperem algo realmente divertido. Esperemos que a terceira vez será o charme em um presente.

Messias: Wow Cara! Olha so o Castelo no Fundo SkyBox! Ficou Bem Legal!



(Observação: Isso e a Arid Caynon zone 2)

"Finally, here’s a shot of Arid Canyon 2, complete with some slopes in action in a new stage. While there are still too many visual quirks for us to show you the mine carts in action, the stage overall is coming together quite nicely. Expect expansion on the ideas and gimmicks in act 1, but with a bit more challenge this time."
Tradução: Finalmente, aqui está um "tiro" de Arid Canyon 2, com algumas pistas na ação em uma nova etapa. Embora ainda haja muitas peculiaridades visuais para nós mostrar-lhe os carros da mina em ação, o palco global está vindo junto bastante bem. Vale Esperar expansão nas ideias e truques em Act 1, mas com um pouco mais de desafio neste tempo.

Messias: Hmm... Carrinhos de mina abandonada? esse negocio ta começando a ficar mais emocionante. e.e


Érika: Haha, E acabou o apelo com o thok? Se ferraram sonics! #tailswins
Já estou adorando essa atualização.



GIFs e Fotos

Messias: Parece que o pulo do Tails vai mudar também!











Wad paper mario esta sendo desenvolvido para o SRB2 2.2
(ou ja foi desenvolvido)

Wad do Super mario Paper esta sendo desenvolvido Junto com o desenvolvimento do SRB2 2.2.
a tela de titulo esta ficando do mesmo jeito do desenvolvimento da tela de titulo do SRB2.






*Érika & #Messias

sábado, 23 de janeiro de 2016

Novo editor de mapa para SRB2

Olá Galerinha aqui quem fala e o Messias e chego com esse mais novo editor de mapa criado por "MascaraSnake". reconheço esse aplicativo como o DOOM Builder, so que ele foi modificado para o SRB2 e você pode editar também mapas de DOOM, de MM8BDM e muito mais!



As cores do editor sao melhores e os "things" agora são os sprites dos próprios things!



Agora você pode fazer uma escada ou rampa no srb2 facilmente! criando um simples Quadrado você seleciona o modo "sector" no quadrado e depois clique em uma opção na lateral chamado "Stair Sector Build Mode"
assim criando uma serie de vértices e Sectors e vc pode ajustar o espaçamento entre eles (Tipo de 8 em 8 ou de 16 em 16)

Como não sei mexer ainda com ele eu criei um tipo de pirâmide com o Stair Sector Build Mode mas você pode andar nela como uma escada!


Minhas notas: Se você quer criar Rampas e Escadas facilmente a hora é essa!


Download:




#Werehog

quinta-feira, 21 de janeiro de 2016

Mais atualizações!

E finalmente de volta! Partes perdidas da antiga página de tutoriais do srb2 foram encontradas e modificadas um pouco porquê estavam ajustadas para o antigo template branco do blog. E mais uma música chegou, a Dear My Friend que, é claro, pode ser ouvida na playlist a qualquer momento. Preguiça morreu, muitas postagens estão por vir! E dependendo do meu pc, em breve vou adicionar mais um jogo aqui, o Sonic Lost World!  Ah, e como bônus ainda libero nessa postagem uma wallpaper linda do Tails como o Blacksmith (ferreiro) de Sonic and The black knight.































~Érika1001

Dúvidas frequentes

- Não consigo entrar em um server e aparece uma mensagem na tela. O que eu faço?

Há 4 tipos de mensagem.


"Maximun players rearched: (x)"


Aparece quando o servidor está cheio. Aguarde abrir uma vaga ou entre em outro servidor.


"A new update is available for SRB2.

 Please visit SRB2.org to download it.

 

 You are using the version: 2.1.x

The newest version is: v2.1.x

 

This update is required for online

play using the Master Server.

You will not be able to connect to

the Master Server until you update to

the newest version of the game.

 

(Press a key)"

 


Quando essa mensagem aparece, é porque saiu uma atualização do srb2. Vá até o site do srb2.org (Link) e baixe a nova versão.


"You have WAD files loaded or have

modified the game in some way, and

your file list does not match

the server's file list.

Please restart SRB2 before connecting.

Press ESC"

Aparece quando você entrou em um servidor com wads e tenta entrar em outro que não tem as mesmas wads. Resumindo, o jogo está modificado, feche o srb2, abra-o e tente novamente.

 

"Server refuses connection

Reason:"

Você foi banido do server ou o server fechou os joins. Entre em outro.

- Como crio server?

Bom, isso depende se você tem ou não a porta 5029 aberta. Para mais informação veja o nosso tutorial de como criar seu servidor 

- Porquê o knuckles não está pulando?

É um bug que veio no lançamento da versão 2.1, basta atualizar seu srb2 para resolver o problema, a versão atual é 2.1.14



Criando um servidor no Srb2

Para criar seu próprio servidor no SRB2 você deve ter a porta 5029 aberta.
Mas como abrir essa porta?

Isso é uma questão meio complexa, pois nem todo mundo tem como abrir a porta 5029. Aqui vai alguns requisitos para abrir porta de internet.

1. Ter um roteador. Sem ele, é impossível abrir porta.
2. Ter uma boa internet. Sabemos que é possível abrir porta com uma internet abaixo de 1 Mb, contudo o server que você vai criar pode se tornar lento, tendo consequência os "Kicks" involuntários dos jogadores que tentarem entrar no seu server. Por isso o recomendado é de 1 Mb para cima.
3. Saber a senha do roteador. Sem ela até que é possível abrir a porta, mas é claro que você não quer resetar as configurações do seu roteador, tendo como consequência a perda da internet em alguns casos. Sugiro desistir nesse caso.
4. Tutorial apenas para o sistema operacional Windows XP para cima.

Vamos ao que interessa.
Aperte Windows+R e digite cmd e dê Enter. No cmd digite ipconfig. Procure pelo IP Gatway Padrão. Normalmente ele é 192.168.1.1 na maioria dos roteadores. Se o seu for diferente ou igual (não importa), copie o IP e jogue-o no navegador.



Depois disso pressione Enter. Normalmente aparece para inserir usuário e senha. Se o seu for direto, ignore. Normalmente o usuário é admin e a senha admin também. Se a senha não for essa, eu sugiro você pegar o nome do seu roteador e buscar na internet pela senha padrão. Tem casos que a senha é diferente (Ex: Usuário em branco e a senha admin). Se você não encontrou a sua senha, não será possível abrir a porta 5029.

Caso você consiga, esse próximo passo é um pouco complexo pois nem todos os roteadores são iguais.

Advanced > NAT > Virtual Server

Se o caminho não for esse, tente esses dois.

Advanced > Port Forwarding
Forwarding > Virtual Server

Se por acaso não encontrar, faça o mesmo procedimento da senha, pegue o nome do seu roteador e pesquise na internet o caminho.

Vai aparecer uma tabela para você completar:

Public port: 5029
Private port: 5029
Protocol: UDP  ou TCP/UDP
Private IP: *
Public IP: Deixa ele em branco ou 0.0.0.0 (dependendo do roteador)

* Vá no cmd pegue o IPV4 e preencha no private IP.

Fazendo tudo certo, sua porta já deve estar aberta. Se você usa WiFi, procure por DMZ nas configurações do roteador, e complete-o usando o IPV4.

Se o tutorial não funcionou até um certo ponto, procure na internet "Port forwarding Seu_Router", seguindo os passos do tutorial dado na internet mais os passos desse tutorial.
Qualquer duvida em abrir a porta 5029 no SRB2, comente para que eu possa esclarecer de uma forma mais detalhada.

Dear my friend


Intro 2x
Bb Am Bb Am Dm Bb Am Bb F
Bb
Good times and bad times,
           Am
I can count on being with you.
Bb                C            Am7 Am
I thank you for staying so true
Bb
My life will go on a long time,
               Am
Have to catch up when I see you
        Gm                 C                 F
And You are my reason I can make it through
Bb                                              Am
I will give my word that I will come in time to rescue
Bb                   C              Am  Dm
My heart will always be with you
Bb                                        Am
I'm so glad I met you being with me wherever,
Bb                               C        F 
We're made for each other forever
C#                             G#
I know life can be tough on you time and time again
Bb          C                F
laughter may----be gone away
C#                                         G#      F
I will wipe away my tears to-morrow
F#                                                                     Gm             C
Life must go on, that's the reason that you travel away
          Bb                    C
I will be there if you need me
           Am                          Dm
And I know you'll do the same
        Bb                     C                      Am          Dm
I can see you, I can hear you in my heart
               Bb                C
You will be here if I need you
Am                           Dm
I will never have to guess
Bb                           C          F
cause we are very special friends
Bb Am Bb Am Dm Bb Am Bb F
Oh-Ah-ah-ah-ah-ah
        Bb
So send me a letter,
             Am
let me know how you're doing.
 Gm                C               Am7   Am
You are my lifetime and true friend.
          Bb
We'll never be forgotten,
            Am
having trust is all we may need
 Bb                      C                    F
You are always with me in the life I lead
C#                      G#
So far, far away from life I used to know
Bb          C          F
worries are too far, too
C#                      G#                                F
I will stop and close my eyes, remem--ber
F#
And at the rainbow I can take you,
                            Gm         C
I will catch it for you
Bb                             C
Memories you can recall
Am                              Dm
With me any time of day
Bb
You can reach out
                 C                     Am       Dm
You can ask me in your soul
            Bb                        C
I will answer when you call me
            Am                  Dm
I will come no matter how
Bb                            C             F
Cause we are very special friends
Dm                            Gm
Just like a river that flows
                Am           Gm    F
Just like stars in the dark night
Bb
Lead me in the storm,
Am
Lead me in the dark
Gm                                 C
You are the light of my life
Muda o tom
C#
Oh-Ah-ah-ah-ah-ah
           B                     C#
I will be there if you need me
          A#m                       D#m
And I know you'll do the same
         B                       C#                     A#m          D#m
I can see you, I can hear you in my heart
                B                 C#
You will be here if I need you
          A#m              D#m
I will never have to guess
          B                   C#         F#
Cause we are very special friends
B                             C#
Memories you can recall
               A#m                      D#m
With me any time of day
                B
You can reach out
                C#                     A#m       D#m
You can ask me in your soul
            B                        C#
I will answer when you call me
           A#m                D#m
I will come no matter how
B                            C#         F#
Cause we are very special friends
B A#m B A#m D#m
Oh-ah-ah-ah-ah-ah
B A#m B A#m D#m
Oh-ah-ah-ah-ah-ah
B A#m B A#m D#m  B A#m B F#

quarta-feira, 13 de janeiro de 2016

Um pouco sobre o SRB2 2.2 que esta vindo por ai

(by Nev3r)

Olá pessoal venho trazendo essa belíssima imagem da zona "Deep Sea Zone 1" que certamente será modificada.

Rampas e curvas? eim? o_O

Sim! pelo que parece o novo SRB2 que esta por vir terá rampas e curvas em alguns lugares.



Mas agora o que podemos esperar da segunda imagem acima?
eu digo que venha! "O que há de vir, virá"


(by Toaster)

Outras cores há de vir por ai gente!

Bom acho que disse todas as novidades. haverá mais não se sabe.


#MessiasTW


terça-feira, 12 de janeiro de 2016

Novo jogo! Nova seção! E muitas outras novidades por vir!

Yeeey to de volta! E com um monte de idéias pro blog. Primeiro que eu preciso de ajuda por aqui, isso mesmo, postadores! Alguém interessado, deixe um comment nessa postagem ou mande email pro nosso contato. Bom... agora a nova seção... É pros gamers viciados fãs do sonic que tocam violão!! Uma nova seção, com tabs e chords das suas músicas favoritas! Claro que eu não vou pegar qualquer coisa e jogar ali, eu vou aprender a música primeiro e corrigir erros se necessário, então, talvez demore pra mais músicas aparecerem ali. Por enquanto as únicas que estão prontas são a música tema do Sonic Heroes e a musica da fase 1 de Sa2b a Escape from the city. E ambas você pode ouvir aqui mesmo no blog, são as músicas 2 e 8 da playlist que temos no canto inferior do blog. E quando ao novo jogo... também não faço idéia é surpresa. Ah! E finalmente coloqueio link pro Flash Sonic  na página online, é só ir lá e jogar!


~Érika1001

segunda-feira, 11 de janeiro de 2016

Escape from the city

Intro: B A E 2x
B                                   Gm
Rolling around at the speed of sound,
       E                         Gm F#
Got places to go, gotta follow my rainbow.
B                                      Gm
Can't stick around, have to keep moving on,
           E                             Gm F#
Guess what lies ahead, only one way to find out!
E      F#          B                Gm              E
Must keep on moving ahead,
                   F#                   B                Gm      E
No time for guessing, follow my plan instead.
         F#      B                      Gm
Trusting in what you can't see,
E                          G        A
Take my lead I'll set you free.
F#              G
Follow me, set me free,
Gm                                A
Trust me and we will escape from the city.
E                  G                 A
I'll make it through, follow me.
F#              A
Follow me, set me free,
Gm                                 A
Trust me and we will escape from the city.
E                G                        A
I'll make it through prove it to you.
B                  A E
Follow me!
B                  A E
Oh yeah!
Solo: B A E 1x
B                                       Gm
Danger is lurking around every turn,
E                                    Gm F#
Trust your feelings, got to live and learn.
B                                           Gm
I know with some luck that I'll make it through,
       E                              Gm F#
Got no other options, only one thing to do!
E        F#      B            Gm     E
I don't care what lies ahead,
                   F#                   B                Gm      E
No time for guessing, follow my plan instead.
                        F#                    B                     Gm
Find the next stage, no matter what that may be.   
E                          G        A
Take my lead I'll set you free.
F#              G
Follow me, set me free,
Gm                                A
Trust me and we will escape from the city.
E                  G                 A
I'll make it through, follow me.
F#               G
Follow me, set me free,
Gm                                 A
Trust me and we will escape from the city.
E                G                        A
I'll make it through prove it to you.
B                    A E
Follow me!
B                    A E
Follow me!
G                   A
I'll make it through,
      B
Oh Yeah!

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Comentário

Legal pra quem gosta desses tipos de jogo, apesar de só ter uma fase. O único problema é a questão do voo ser infinito, o que torna o jogo extremamente fácil .
(mais ou menos)
Chega quase a ser viciante, se houvesse mais de uma fase talvez fosse.
Não sei bem se a história fez algum sentido pra vocês, mas para mim é meio confusa, mas ei, que sonho ou pesadelo não é confuso? 
Minha nota: 

Testado por: 
~Érika1001

domingo, 10 de janeiro de 2016

Sonic heroes

Notas: Por ter uma troca de acorde bem rápida, essa música é bem complicada de se tocar, principalmente na troca de Eb para F e Bb para C. Não é nada impossível, eu mesma consegui, só precisa de um pouco de treino na troca do acorde. A forma de Eb que costumo usar é como um B na 6a casa. e de Ab que uso é um F na 4a casa

Intro: 2x F Ab Bb

F
What goes up must come down
Am
Yet my feet don't touch the ground
Gm                        Bb     C
See the world spinnin' upside down
Gm                         Bb   C
A mighty crash without a sound
F
I can feel your every rage
Am
Step aside I'll turn the page
Gm                       Bb C
Breakin' through your crazy maze
Gm                       Bb C
Like a laser beam my eyes on you
Eb                F
Watch me rule the night away
Eb               F
Watch me save the day
Eb               F
Feel my storm its getting close
Ab                   Bb
Headed your way
F                           Am
Sonic Heroes ~ Sonic Heroes
Bb                                  C#  Ab           Eb
Bind you, confine you, defying your reign
F                         Am
Sonic Heroes ~ Sonic Heroes
Bb                                C# Ab      Eb
Setting the stage for a heroes parade
F Ab Bb  F Ab Bb C# Eb
F
I won't even hesitate
Am
A second left to alter fate
Gm                                      Bb    C
And you try to strike but a bit too late
Gm                            Bb         C
I got you hooked by my own bait
Eb              F
Watch me rule the night away
Eb              F
Watch me save the day
Eb               F
Feel my storm its getting close
Ab                   Bb
Headed your way
F                           Am
Sonic Heroes ~ Sonic Heroes
Bb                                  C#  Ab           Eb
Bind you, confine you, defying your reign
F                         Am
Sonic Heroes ~ Sonic Heroes
Bb                                C# Ab      Bb
Setting the stage for a heroes parade
F                                          Am
You can bet there ain't no doubt
                                                Bb      C
As the words spill from the mouth
        Eb     Bb C
Of a heeeero
F                              Am
I can chase another day
                           Bb     C
Fight you all the way
           Eb      F   Gm
Like a heeeeero
Bb     C                 Dm                  Eb
And together we stand strong no matter how
Gm     Am                    Gm             Bb   C
No one can bring us down...
C#      Eb
Heeeeey
F                           Am
Sonic Heroes ~ Sonic Heroes
Bb                                  C#  Ab           Eb
Bind you, confine you, defying your reign
F                         Am
Sonic Heroes ~ Sonic Heroes
Bb                                C# Ab      Bb
Setting the stage for a heroes parade
F#                   Bbm                 B    C#
Sonic Heroes -heroes - heroes
F#                   Bbm  
Sonic Heroes -heroes - heroes
B                                    D   A                   E
Give us a reason and we're on our way!