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domingo, 14 de fevereiro de 2016

Srb2 2.2 e Info sobre postagens


Olá pessoal aqui quem fala e o Messias e a Érika.

Cara olha que delicia de press start o SRB2 2.2 vai ficar!


Érika: Vai demorar um pouco pra realmente haver uma atualização aqui mas prestem atenção na música! Toda vez que a música da página inicial mudar já lembrem que é postagem nova que saiu. Arrumei mais uma pessoa pra ajudar aqui mas até agora ele não mexeu em nada então fica difícil, ainda em busca de postadores! Agora vamos ao que interessa, a versão do Srb2 que ainda está por vir, o Srb2 2.2!

Dia 12 de Fevereiro lançaram no site oficial mais uma preview da nova versão, com screenshots e informação sobre o que estava sendo feito. aqui vai:


"By far the most dramatic improvement since the last post is slopes. Yes, really! They even feature proper physics! This feature is pretty game-changing, and will take a while to implement in all of the stages that need it, so stages are given priority for retrofitting, with Greenflower and Arid Canyon currently the highest priority."
Tradução: De longe, a melhoria mais dramática desde o último post são as ladeiras. Sim, é verdade! Eles ainda possuem características físicas adequadas! Este recurso muda bastante o jogo e vai demorar um pouco para implementar em todos as fases que precisam disso, então os estágios foram colocados em prioridade para a adaptação, com Greenflower e Arid Canyon atualmente a mais alta prioridade.

Érika: Finalmente o Srb2 vai peder aquele visual "quadrado" das fases? Aparentemente sim, de acordo com esse post. É uma melhoria e tanto comparado ao que vemos no jogo agora.
Messias: Vocês ainda não notaram que no Zone Builder tem uma Linedef especial chamada "Slope Frontside" essa Linedef serve para fazer o "Psychics Slopes" sem você precisar de fazer uma escada quadrada com o "Stair Build". Esse Psychics Slopes tem o Poder de inclinar a terra!



"What may be even more exciting to some of our long-time players is that because of slopes, Greenflower 1 is finally getting a proper update. This update is pretty similar in method as the updates to Techno Hill 1 for 2.1. Priorities for the revamp include better teaching our game’s mechanics to newbies while also providing rewards for skilled play. Time attack in particular is a lot more complicated, with actual timing and skill being required instead of just thokking down an optimal route."
Tradução: O que pode ser ainda mais emocionante para alguns de nossos jogadores de longa data é que por causa das encostas, Green Flower 1 está finalmente recebendo uma atualização adequada. Esta actualização é bastante semelhante no método como as alterações de Techno Hill 1 para 2.1. Prioridades para a renovação incluem um ensino melhor a mecânica do nosso jogo para novatos ao mesmo tempo proporcionar recompensas para jogar qualificado. ataque de tempo em particular, é muito mais complicado, com o tempo real e habilidade seja necessária em vez de apenas derrubar uma rota ideal.

Érika: Wow, o céu da GFz mudou bastante, parece bem melhor ali. será que vai ficar assim?
Resposta de Messias: Foi confirmado de que ele irá ser modificado, me parece que ele tambem terá uma "SkyBox View Point" para deixar o céu mais animado!
Provas:




"While Greenflower is getting a retrofit, Castle Eggman 1 is way too bad for any sort of retrofit to fix the problems it has. Thus, it’s getting completely remade, as shown in this old work in progress shot. We don’t want to provide too many specifics to preserve the surprise when it is finally ready to go, but expect something actually fun. Hopefully the third time will be the charm on this one."
Tradução:Green Flower está ficando um retrofit, Castle Eggman 1 é muito ruim para qualquer tipo de retrofit para corrigir os problemas que tem. Assim, está ficando completamente refeita, como mostrado neste velho Tiro no Progresso de trabalho. Nós não queremos fornecer muitos detalhes para preservar a surpresa quando ele finalmente for lançado, mas esperem algo realmente divertido. Esperemos que a terceira vez será o charme em um presente.

Messias: Wow Cara! Olha so o Castelo no Fundo SkyBox! Ficou Bem Legal!



(Observação: Isso e a Arid Caynon zone 2)

"Finally, here’s a shot of Arid Canyon 2, complete with some slopes in action in a new stage. While there are still too many visual quirks for us to show you the mine carts in action, the stage overall is coming together quite nicely. Expect expansion on the ideas and gimmicks in act 1, but with a bit more challenge this time."
Tradução: Finalmente, aqui está um "tiro" de Arid Canyon 2, com algumas pistas na ação em uma nova etapa. Embora ainda haja muitas peculiaridades visuais para nós mostrar-lhe os carros da mina em ação, o palco global está vindo junto bastante bem. Vale Esperar expansão nas ideias e truques em Act 1, mas com um pouco mais de desafio neste tempo.

Messias: Hmm... Carrinhos de mina abandonada? esse negocio ta começando a ficar mais emocionante. e.e


Érika: Haha, E acabou o apelo com o thok? Se ferraram sonics! #tailswins
Já estou adorando essa atualização.



GIFs e Fotos

Messias: Parece que o pulo do Tails vai mudar também!











Wad paper mario esta sendo desenvolvido para o SRB2 2.2
(ou ja foi desenvolvido)

Wad do Super mario Paper esta sendo desenvolvido Junto com o desenvolvimento do SRB2 2.2.
a tela de titulo esta ficando do mesmo jeito do desenvolvimento da tela de titulo do SRB2.






*Érika & #Messias